Getting Started/ru

From Dragon Age Toolset Wiki
< Getting Started
Revision as of 02:51, 16 February 2011 by Kelamor (Talk | contribs) (Edit)

Jump to: navigation, search
Вводная информация
Начало / Русская DA Builder Wiki / Поделиться ВКонтакте [[Category:Перевод: User:Equilibrium Keeper / Правка: kelamor / Переводим Wiki]]

Что вам понадобится

  • Игра Dragon Age: Origins (официальный сайт) - Редактор использует ресурсы и движок игры и не может работать без них, поэтому, прежде чем приступать к установке тулсета, убедитесь, что установлена сама игра.
  • Учётная запись Bioware - Наличие учётной записи Bioware позволит вам участвовать в обсуждениях в социальной сети Bioware и, при желании, иметь возможность редактировать страницы DA Builder Wiki.
  • Регистрация игры - Регистрация необходима для возможности загрузки тулсета с официального сайта, а также для получения доступа к загружаемому контенту.
  • Dragon Age Toolset (тулсет) - Собственно сам тулсет. Стоит отметить, что тулсет включает в себя все инструменты, которыми пользовались Bioware'цы при создании официальных компаний, и позволяет вам создавать как небольшие модификации и расширения, типа нового оружия и новых классов, так и собственные полноценные приключения.
  • Инструкция по установке тулсета - Основная информация по установке тулсета.
  • Поиск и устранение неполадок - Эта страница может вам понадобиться в случае, если у вас возникли проблемы с установкой тулсета или его работой.
  • Известные проблемы - На этой странице вы найдете документированный список известных на данный момент ошибок в текущей версии редактора.

Обзор тулсета

  • Обзор редактора: Неплохой обзор элементов интерфейса и управления ресурсами тулсета.

Первые шаги

Как определить какой модуль в данный момент открыт
Warning-information.png При добавлении собственного контента, не изменяйте файлы оригинала (англ. Single Player) и базовые ресурсы (англ. Core Resources)!

Перед использованием редактора, очень важно обратить внимание на то, какой модуль (англ.) в данный момент открыт! Модуль - это "контейнер", хранящий в себе ресурсы игры; вы сможете увидеть только ресурсы открытого в настоящий момент модуля (а также других модулей, который помечены, как зависимые). По-умолчанию, при первом запуске редактора, будет выбран модуль "Demo". Очень маленький и простой модуль, предназначенный для ознакомления с несколькими общими типами ресурсов. Вы можете не боясь использовать его для экспериментов.

Ресурсы основной кампании Dragon Age: Origins хранятся в модуле под названием "Single Player". Если вы только начали знакомство с редактором, то будьте осторожны - неосторожными действиями, вы можете повредить файлы кампании. Будьте очень осторожны и не вносите в этот модуль никаких изменений, если не уверены в том, что делаете.

Первым шагом в освоении редактора, должно стать создание собственного модуля (англ.). Единственно доступный тип модуля - "Addin", но пусть это название не вводит вас в заблуждение; это может быть и "автономное дополнение" (standalone addins), которое существует отдельно от любых других модулей (в том числе и основной кампании).

  • См.: Модуль (англ.) - для получения общих сведений о работе модуля, и что вас ждет.

Использование

Как было сказано выше, игра использует разнообразные типы ресурсов. Под "ресурсами" понимается все, что вы можете создать - скрипты, монстров, локации... И вам придется научиться связывать их между собой, чтобы сделать интересное дополнение. Редактор содержит различные инструменты для работы с каждым из них. И о них мы поговорим отдельно.

Вы можете вернуться на главную страницу (англ.), и пройти по одной из ссылок для более детального изучения тех или иных возможностей редактора. Если у вас возникнут вопросы по каким-то конкретным частям редактора - смело используйте поиск в Wiki (всегда используйте поиск, прежде чем задавать вопросы). Также вы можете найти информацию по решению проблем, документацию и задать вопросы на форумах (англ.).

Список наиболее интересных типов ресурсов:

  • Дизайн (англ.) - Основы дизайнерских ресурсов (англ. Designer Resources): предметы, монстры, NPC, торговцы и т.д.
  • Графика (англ.) - Основы графических ресурсов (англ. Art Resources): модели, текстуры, лица (англ. facemorphs) и т.д.
  • 2DA (англ.) - Сведения о 2DA-таблицах, используемые в огромном числе переменных и ссылок.

Советы и рекомендации

Особенности

Удаление модуля (англ.) - На данный момент это невозможно сделать обычным способом.

Если вы столкнулись с проблемой, не рассмотренной в документации и не знаете, как ее решить, свяжитесь со службой технической поддержки toolsetsupport@bioware.com

Removing Custom Content

This section describes how to remove all custom content from the game.

To be on the safe side, before you start, you might want to

  • disable all the unofficial add-ins on the DLC screen in game
  • play a recently saved game (using the Force Load option) to confirm that it works reasonably well without the add-ins
  • back up your Documents > Bioware folder

Since you can't be certain that all authors have followed best practice, you'll need to clean out all the folders that can be customised.

In Documents > Bioware > Dragon Age,

  • In the AddIns folder, delete all the folders except Demo, Single Player and anything starting with dao_prc (the official DLC).
  • Delete any files In the AddIns > Single Player folder and sub-folders (you might get away with just deleting the Single Player folder, but caution never hurts).
  • Delete any files from the modules and packages folders.


Язык: English  • русский