Сравнение тулсета Dragon Age с другими наборами инструментов
|
Сравнение тулсета Dragon Age с другими наборами инструментов по основным параметрам. Данное сравнение должно помочь быстро сориентироваться опытным разработчикам:
|
Dragon Age |
Neverwinter Nights
|
Настройка НПС
|
Продвинутый редактор лиц. |
Ограниченные возможности по созданию лиц.
|
Управление ресурсами
|
База данных с функцией проверки ресурсов ("Check in" и "Check out"), сохранением истории изменений ресурса и возможностью восстановления удалённых ресурсов. Падение тулсета не сможет нарушить данные. |
|
Диалоги
|
Древовидный редактор с возможностью ассоциации Plot-флагов и скриптов для каждой реплики, установки сцен, в которых размещаются собеседники и камеры, для каждой реплики, отдельная анимация для каждой реплики, возможность интеграции роликов в каждую реплику. |
Древовидный редактор с использованием скриптов, озвучки и анимации.
|
Ролики
|
Мощный встроенный редактор видеоряда. |
Скриптовые ролики.
|
Таблицы данных
|
2DA - двухмерные массивы в виде таблиц формата Excel. |
2DA - двухмерные массивы в собственном формате.
|
Интерфейс пользователя
|
Панель ресурсов для размещения внутренних ресурсов, встроенные редакторы внутренних ресурсов. Внешние программы для разработки уровней, лиц, моделей, звуков и эффектов. |
Палитра ресурсов для размещения существ, размещаемых объектов и т.д.
|
Другие популярные наборы инструментов:
|
Dragon Age |
GECK/TES Editor (Morrowind/Oblivion/Fallout 3)
|
Настройка НПС
|
Продвинутый редактор лиц. |
Встроенный Продвинутый редактор лиц.
|
Управление ресурсами
|
База данных с функцией проверки ресурсов ("Check in" и "Check out"), сохранением истории изменений ресурса и возможностью восстановления удалённых ресурсов. Падение тулсета не сможет нарушить данные. |
Резервное копирование по интервалу.
|
Диалоги
|
Древовидный редактор с возможностью ассоциации Plot-флагов и скриптов для каждой реплики, установки сцен, в которых размещаются собеседники и камеры, для каждой реплики, отдельная анимация для каждой реплики, возможность интеграции роликов в каждую реплику. |
Topic-based editor with topic, скриптами, контролем над озвучкой и анимацией.
|
Скрипты
|
Язык, основанный на C++. |
Собственный язык.
|
Ролики
|
Мощный встроенный редактор видеоряда. |
Скриптовые ролики, основанные на собственном формате.
|
Таблицы данных
|
2DA - двухмерные массивы в виде таблиц формата Excel. |
Собственный формат.
|
Интерфейс пользователя
|
Панель ресурсов для размещения внутренних ресурсов, встроенные редакторы внутренних ресурсов. Внешние программы для разработки уровней, лиц, моделей, звуков и эффектов. |
Палитра ресурсов для размещения существ, размещаемых объектов и т.д.
|