Difference between revisions of "Getting Started/ru"

From Dragon Age Toolset Wiki
Jump to: navigation, search
(Использование)
Line 1: Line 1:
 
== Установка редактора (Toolset) ==
 
== Установка редактора (Toolset) ==
  
* Установка игры [http://dragonage.bioware.com/ (en)]. Редактор использует ресурсы и движок игры, и не может работать без них, поэтому, прежде чем приступать к установке, убедитесь, что установлена сама игра Dragon Age.
+
* Установка игры [http://dragonage.bioware.com/ (англ.)]. Редактор использует ресурсы и движок игры, и не может работать без них, поэтому, прежде чем приступать к установке, убедитесь, что установлена сама игра Dragon Age.
* [[Creating an account/ru|Создание аккаунта]] [[Creating an account|(en)]]. Чтобы иметь возможность редактировать страницы DA Builder Wiki и общаться в BioWare Social Network, Вам нужно создать аккаунт сетевого пользователя.
+
* [[Creating an account/ru|Создание аккаунта]] [[Creating an account|(англ.)]]. Чтобы иметь возможность редактировать страницы DA Builder Wiki и общаться в BioWare Social Network, Вам нужно создать аккаунт сетевого пользователя.
* Регистрация игры [http://social.bioware.com/user_bw_games_register.php (en)]. Кроме того, Вы должны зарегистрировать свою копию Dragon Age прежде, чем получите доступ к контенту для владельцев игры, в том числе и редактору.
+
* Регистрация игры [http://social.bioware.com/user_bw_games_register.php (англ.)]. Кроме того, Вы должны зарегистрировать свою копию Dragon Age прежде, чем получите доступ к контенту для владельцев игры, в том числе и редактору.
* Скачивание редактора [http://social.bioware.com/toolset.php (en)]. Редактор Dragon Age включает все то, чем пользовались разработчики BioWare при создании официальных компаний, и позволяет Вам добавлять в игру новые вещи и создавать собственные приключения.
+
* Скачивание редактора [http://social.bioware.com/toolset.php (англ.)]. Редактор Dragon Age включает все то, чем пользовались разработчики BioWare при создании официальных компаний, и позволяет Вам добавлять в игру новые вещи и создавать собственные приключения.
* [[Installing the toolset/ru|Установка редактора]] [[Installing the toolset|(en)]]. Перейдя на эту страницу, вы найдете основную информацию и пошаговую инструкцию по установке редактора.
+
* [[Installing the toolset/ru|Установка редактора]] [[Installing the toolset|(англ.)]]. Перейдя на эту страницу, вы найдете основную информацию и пошаговую инструкцию по установке редактора.
* [[Installation troubleshooting/ru|Поиск и устранение неполадок]] [[Installation troubleshooting|(en)]]. Обратитесь к этой странице, если редактор отказывается корректно устанавливаться.
+
* [[Installation troubleshooting/ru|Поиск и устранение неполадок]] [[Installation troubleshooting|(англ.)]]. Обратитесь к этой странице, если редактор отказывается корректно устанавливаться.
* [[Known issues/ru|Известные проблемы]] [[Known issues|(en)]]. На этой странице вы найдете документированный список известных на данный момент ошибок в текущей версии редактора.
+
* [[Known issues/ru|Известные проблемы]] [[Known issues|(англ.)]]. На этой странице вы найдете документированный список известных на данный момент ошибок в текущей версии редактора.
  
 
== Обзор редактора ==
 
== Обзор редактора ==
  
* [[Overview of the toolset/ru|Обзор редактора]] [[Overview of the toolset|(en)]]: Неплохой обзор элементов интерфейса и управления ресурсами редактора.
+
* [[Overview of the toolset/ru|Обзор редактора]] [[Overview of the toolset|(англ.)]]: Неплохой обзор элементов интерфейса и управления ресурсами редактора.
  
* [[Comparisons with other toolkits/ru|Сравнение с другими инструментариями]] [[Comparisons with other toolkits|(en)]]: краткий обзор изменений редактора Dragon Age для пользователей, знакомых с похожими программами (например NWN Aurora Toolset).
+
* [[Comparisons with other toolkits/ru|Сравнение с другими инструментариями]] [[Comparisons with other toolkits|(англ.)]]: краткий обзор изменений редактора Dragon Age для пользователей, знакомых с похожими программами (например NWN Aurora Toolset).
  
 
== Первые шаги ==
 
== Первые шаги ==
Line 22: Line 22:
 
|{{Warnbox|При добавлении собственного контента, не изменяйте файлы оригинала(Single Player) и базовые ресурсы(Core Resources)!|300px}}
 
|{{Warnbox|При добавлении собственного контента, не изменяйте файлы оригинала(Single Player) и базовые ресурсы(Core Resources)!|300px}}
 
|}
 
|}
Перед использованием редактора, очень важно обратить внимание на то, какой [[Module/ru|модуль]] [[Module|(en)]] в данный момент открыт! Модуль - это "контейнер", хранящий в себе ресурсы игры; вы сможете увидеть только ресурсы открытого в настоящий момент модуля (а также других модулей, который помечены, как зависимые). По-умолчанию, при первом запуске редактора, будет выбран модуль "Demo". Очень маленький и простой модуль, предназначенный для ознакомления с несколькими общими типами ресурсов. Вы можете не боясь использовать его для экспериментов.
+
Перед использованием редактора, очень важно обратить внимание на то, какой [[Module/ru|модуль]] [[Module|(англ.)]] в данный момент открыт! Модуль - это "контейнер", хранящий в себе ресурсы игры; вы сможете увидеть только ресурсы открытого в настоящий момент модуля (а также других модулей, который помечены, как зависимые). По-умолчанию, при первом запуске редактора, будет выбран модуль "Demo". Очень маленький и простой модуль, предназначенный для ознакомления с несколькими общими типами ресурсов. Вы можете не боясь использовать его для экспериментов.
  
 
Ресурсы основной кампании Dragon Age: Origins хранятся в модуле под названием "Single Player". Если вы только начали знакомство с редактором, то будьте осторожны - неосторожными действиями, вы можете повредить файлы кампании. Будьте очень осторожны и не вносите в этот модуль никаких изменений, если не уверены в том, что делаете.
 
Ресурсы основной кампании Dragon Age: Origins хранятся в модуле под названием "Single Player". Если вы только начали знакомство с редактором, то будьте осторожны - неосторожными действиями, вы можете повредить файлы кампании. Будьте очень осторожны и не вносите в этот модуль никаких изменений, если не уверены в том, что делаете.
  
Первым шагом в освоении редактора, должно стать создание собственного [[Module/ru|модуля]] [[Module|(en)]]. Единственно доступный тип модуля - "Addin", но пусть это название не вводит вас в заблуждение; это может быть и "автономное дополнение" (standalone addins), которое существует отдельно от любых других модулей (в том числе и основной кампании).
+
Первым шагом в освоении редактора, должно стать создание собственного [[Module/ru|модуля]] [[Module|(англ.)]]. Единственно доступный тип модуля - "Addin", но пусть это название не вводит вас в заблуждение; это может быть и "автономное дополнение" (standalone addins), которое существует отдельно от любых других модулей (в том числе и основной кампании).
  
* См.: [[Module/ru|Модуль]] [[Module|(en)]] - для получения общих сведений о работе модуля, и что вас ждет.
+
* См.: [[Module/ru|Модуль]] [[Module|(англ.)]] - для получения общих сведений о работе модуля, и что вас ждет.
  
 
== Использование ==
 
== Использование ==
Line 34: Line 34:
 
Как было сказано выше, игра использует разнообразные типы ресурсов. Под "ресурсами" понимается все, что вы можете создать - скрипты, монстров, локации... И вам придется научиться связывать их между собой, чтобы сделать интересное дополнение. Редактор содержит различные инструменты для работы с каждым из них. И о них мы поговорим отдельно.
 
Как было сказано выше, игра использует разнообразные типы ресурсов. Под "ресурсами" понимается все, что вы можете создать - скрипты, монстров, локации... И вам придется научиться связывать их между собой, чтобы сделать интересное дополнение. Редактор содержит различные инструменты для работы с каждым из них. И о них мы поговорим отдельно.
  
Вы можете вернуться на [[Main Page/ru|главную страницу]] [[Main Page|(en)]], и пройти по одной из ссылок для более детального изучения тех или иных возможностей редактора. Если у вас возникнут вопросы по каким-то конкретным частям редактора - смело используйте поиск в Wiki (всегда используйте поиск, прежде чем задавать вопросы). Также вы можете найти информацию по решению проблем, документацию и задать вопросы на [http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?showforum=116 форумах] [http://social.bioware.com/forum/1/subindex/70 (англ.)].
+
Вы можете вернуться на [[Main Page/ru|главную страницу]] [[Main Page|(англ.)]], и пройти по одной из ссылок для более детального изучения тех или иных возможностей редактора. Если у вас возникнут вопросы по каким-то конкретным частям редактора - смело используйте поиск в Wiki (всегда используйте поиск, прежде чем задавать вопросы). Также вы можете найти информацию по решению проблем, документацию и задать вопросы на [http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?showforum=116 форумах] [http://social.bioware.com/forum/1/subindex/70 (англ.)].
  
 
Список наиболее интересных типов ресурсов:
 
Список наиболее интересных типов ресурсов:

Revision as of 20:24, 16 October 2010

Установка редактора (Toolset)

  • Установка игры (англ.). Редактор использует ресурсы и движок игры, и не может работать без них, поэтому, прежде чем приступать к установке, убедитесь, что установлена сама игра Dragon Age.
  • Создание аккаунта (англ.). Чтобы иметь возможность редактировать страницы DA Builder Wiki и общаться в BioWare Social Network, Вам нужно создать аккаунт сетевого пользователя.
  • Регистрация игры (англ.). Кроме того, Вы должны зарегистрировать свою копию Dragon Age прежде, чем получите доступ к контенту для владельцев игры, в том числе и редактору.
  • Скачивание редактора (англ.). Редактор Dragon Age включает все то, чем пользовались разработчики BioWare при создании официальных компаний, и позволяет Вам добавлять в игру новые вещи и создавать собственные приключения.
  • Установка редактора (англ.). Перейдя на эту страницу, вы найдете основную информацию и пошаговую инструкцию по установке редактора.
  • Поиск и устранение неполадок (англ.). Обратитесь к этой странице, если редактор отказывается корректно устанавливаться.
  • Известные проблемы (англ.). На этой странице вы найдете документированный список известных на данный момент ошибок в текущей версии редактора.

Обзор редактора

Первые шаги

Как определить какой модуль в данный момент открыт
Warning-information.png При добавлении собственного контента, не изменяйте файлы оригинала(Single Player) и базовые ресурсы(Core Resources)!

Перед использованием редактора, очень важно обратить внимание на то, какой модуль (англ.) в данный момент открыт! Модуль - это "контейнер", хранящий в себе ресурсы игры; вы сможете увидеть только ресурсы открытого в настоящий момент модуля (а также других модулей, который помечены, как зависимые). По-умолчанию, при первом запуске редактора, будет выбран модуль "Demo". Очень маленький и простой модуль, предназначенный для ознакомления с несколькими общими типами ресурсов. Вы можете не боясь использовать его для экспериментов.

Ресурсы основной кампании Dragon Age: Origins хранятся в модуле под названием "Single Player". Если вы только начали знакомство с редактором, то будьте осторожны - неосторожными действиями, вы можете повредить файлы кампании. Будьте очень осторожны и не вносите в этот модуль никаких изменений, если не уверены в том, что делаете.

Первым шагом в освоении редактора, должно стать создание собственного модуля (англ.). Единственно доступный тип модуля - "Addin", но пусть это название не вводит вас в заблуждение; это может быть и "автономное дополнение" (standalone addins), которое существует отдельно от любых других модулей (в том числе и основной кампании).

  • См.: Модуль (англ.) - для получения общих сведений о работе модуля, и что вас ждет.

Использование

Как было сказано выше, игра использует разнообразные типы ресурсов. Под "ресурсами" понимается все, что вы можете создать - скрипты, монстров, локации... И вам придется научиться связывать их между собой, чтобы сделать интересное дополнение. Редактор содержит различные инструменты для работы с каждым из них. И о них мы поговорим отдельно.

Вы можете вернуться на главную страницу (англ.), и пройти по одной из ссылок для более детального изучения тех или иных возможностей редактора. Если у вас возникнут вопросы по каким-то конкретным частям редактора - смело используйте поиск в Wiki (всегда используйте поиск, прежде чем задавать вопросы). Также вы можете найти информацию по решению проблем, документацию и задать вопросы на форумах (англ.).

Список наиболее интересных типов ресурсов:

  • Design - Talks mainly about Designer Resources, in question is Items, Monsters, NPC's, Vendors, etcetc
  • Art - Talks mainly about Art Resources, in question Models, Textures, Facemorphs, etcetc
  • 2DA - Talks about the 2DA Resourcetype, which is sets of Gamewide usable variables and references.
  • etc

Tips and tricks

  • Shortcuts - Assorted toolset shortcuts.
  • Common Problems - Little things that most people will need to know but that are not necessarily obvious.

Specials

Deleting a module - This is currently not possible by normal means.

If you run into a problem that the documentation doesn't cover and that you can't fix, contact toolsetsupport@bioware.com

Removing Custom Content

This section describes how to remove all custom content from the game.

To be on the safe side, before you start, you might want to

  • disable all the unofficial add-ins on the DLC screen in game
  • play a recently saved game (using the Force Load option) to confirm that it works reasonably well without the add-ins
  • back up your Documents > Bioware folder

Since you can't be certain that all authors have followed best practice, you'll need to clean out all the folders that can be customised.

In Documents > Bioware > Dragon Age,

  • In the AddIns folder, delete all the folders except Demo, Single Player and anything starting with dao_prc (the official DLC).
  • Delete any files In the AddIns > Single Player folder and sub-folders (you might get away with just deleting the Single Player folder, but caution never hurts).
  • Delete any files from the modules and packages folders.


Template:H-langs:H:f Getting Started