Difference between revisions of "Getting Started/ru"

From Dragon Age Toolset Wiki
Jump to: navigation, search
(Starting the Toolset)
Line 1: Line 1:
== Установка набора инструментов (Toolset) ==
+
== Установка редактора (Toolset) ==
  
* Установка игры [http://dragonage.bioware.com/ (en)]. Набор инструментов использует ресурсы и движок игры, и не может работать без них, поэтому, прежде чем приступать к установке, убедитесь, что установлена сама игра Dragon Age.
+
* Установка игры [http://dragonage.bioware.com/ (en)]. Редактор использует ресурсы и движок игры, и не может работать без них, поэтому, прежде чем приступать к установке, убедитесь, что установлена сама игра Dragon Age.
 
* [[Creating an account/ru|Создание аккаунта]] [[Creating an account|(en)]]. Чтобы иметь возможность редактировать страницы DA Builder Wiki и общаться в BioWare Social Network, Вам нужно создать аккаунт сетевого пользователя.
 
* [[Creating an account/ru|Создание аккаунта]] [[Creating an account|(en)]]. Чтобы иметь возможность редактировать страницы DA Builder Wiki и общаться в BioWare Social Network, Вам нужно создать аккаунт сетевого пользователя.
* Регистрация игры [http://social.bioware.com/user_bw_games_register.php (en)]. Кроме того, Вы должны зарегистрировать свою копию Dragon Age прежде, чем получите доступ к контенту для владельцев игры, в том числе и набору инструментов.
+
* Регистрация игры [http://social.bioware.com/user_bw_games_register.php (en)]. Кроме того, Вы должны зарегистрировать свою копию Dragon Age прежде, чем получите доступ к контенту для владельцев игры, в том числе и редактору.
* Скачивание набора инструментов [http://social.bioware.com/toolset.php (en)]. Набор инструментов Dragon Age включает все то, чем пользовались разработчики BioWare при создании официальных компаний, и позволяет Вам добавлять в игру новые вещи и создавать собственные приключения.
+
* Скачивание редактора [http://social.bioware.com/toolset.php (en)]. Редактор Dragon Age включает все то, чем пользовались разработчики BioWare при создании официальных компаний, и позволяет Вам добавлять в игру новые вещи и создавать собственные приключения.
* [[Installing the toolset/ru|Установка набора инструментов]] [[Installing the toolset|(en)]]. Перейдя на эту страницу, вы найдете основную информацию и пошаговую инструкцию по установке набора инструментов.
+
* [[Installing the toolset/ru|Установка редактора]] [[Installing the toolset|(en)]]. Перейдя на эту страницу, вы найдете основную информацию и пошаговую инструкцию по установке редактора.
* [[Installation troubleshooting/ru|Поиск и устранение неполадок]] [[Installation troubleshooting|(en)]]. Обратитесь к этой странице, если набор инструментов отказывается корректно устанавливаться.
+
* [[Installation troubleshooting/ru|Поиск и устранение неполадок]] [[Installation troubleshooting|(en)]]. Обратитесь к этой странице, если редактор отказывается корректно устанавливаться.
* [[Known issues/ru|Известные проблемы]] [[Known issues|(en)]]. На этой странице вы найдете документированный список известных на данный момент ошибок в текущей версии набора инструментов.
+
* [[Known issues/ru|Известные проблемы]] [[Known issues|(en)]]. На этой странице вы найдете документированный список известных на данный момент ошибок в текущей версии редактора.
  
== Обзор набора инструментов ==
+
== Обзор редактора ==
  
* [[Overview of the toolset/ru|Обзор набора инструментов]] [[Overview of the toolset|(en)]]: Неплохой обзор элементов интерфейса и управления ресурсами набора инструментов.
+
* [[Overview of the toolset/ru|Обзор редактора]] [[Overview of the toolset|(en)]]: Неплохой обзор элементов интерфейса и управления ресурсами редактора.
  
* [[Comparisons with other toolkits/ru|Сравнение с другими инструментариями]] [[Comparisons with other toolkits|(en)]]: краткий обзор изменений набора инструментов Dragon Age для пользователей, знакомых с похожими программами (например NWN Aurora Toolset).
+
* [[Comparisons with other toolkits/ru|Сравнение с другими инструментариями]] [[Comparisons with other toolkits|(en)]]: краткий обзор изменений редактора Dragon Age для пользователей, знакомых с похожими программами (например NWN Aurora Toolset).
  
== Starting the Toolset ==
+
== Первые шаги ==
  
 
{| align=right
 
{| align=right
 
|[[File:Titlebar components.png|thumb|300px|right|Как определить какой модуль в данный момент открыт]]
 
|[[File:Titlebar components.png|thumb|300px|right|Как определить какой модуль в данный момент открыт]]
 
|-
 
|-
|{{Warnbox|Do not edit Single Player or Core Resources with custom content!|300px}}
+
|{{Warnbox|При добавлении собственного контента, не изменяйте файлы оригинала(Single Player) и базовые ресурсы(Core Resources)!|300px}}
 
|}
 
|}
Before using the Toolset it is important to take note of the [[Module|module]] the toolset has open. A module is a "container" that game resources are stored in; you will only be able to see the resources for the currently-open module (and any modules that it is marked as depending on). The default module when first starting the Toolset is the "Demo" module, which is a very small and simple module intended to show several common resource types in a basic pre-built adventure you can experiment with safely.
+
Перед использованием редактора, очень важно обратить внимание на то, какой [[Module/ru|модуль]] [[Module|(en)]] в данный момент открыт! Модуль - это "контейнер", хранящий в себе ресурсы игры; вы сможете увидеть только ресурсы открытого в настоящий момент модуля (а также других модулей, который помечены, как зависимые). По-умолчанию, при первом запуске редактора, будет выбран модуль "Demo". Очень маленький и простой модуль, предназначенный для ознакомления с несколькими общими типами ресурсов. Вы можете не боясь использовать его для экспериментов.
  
The main Dragon Age: Origins campaign resources are stored in a module named "Single Player". If you're just starting out with the toolset it can be dangerous to edit these, as you could inadvertantly corrupt your main campaign. Take care when exploring not to edit any of those resources without knowing what you're doing.
+
Ресурсы основной кампании Dragon Age: Origins хранятся в модуле под названием "Single Player". Если вы только начали знакомство с редактором, то будьте осторожны - неосторожными действиями, вы можете повредить файлы кампании. Будьте очень осторожны и не вносите в этот модуль никаких изменений, если не уверены в том, что делаете.
  
The first basic steps in the Toolset shall be to create your own [[Module]]. The only possible type of Module is "Addin", but note that this name is somewhat misleading; it is possible to have "standalone addins" that are completely separate from any other module (such as the main campaign).
+
Первым шагом в освоении редактора, должно стать создание собственного [[Module/ru|модуля]] [[Module|(en)]]. Единственно доступный тип модуля - "Addin", но пусть это название не вводит вас в заблуждение; это может быть и "автономное дополнение" (standalone addins), которое существует отдельно от любых других модулей (в том числе и основной кампании).
  
*See: [[Module]] - For a general overview of how a Module works, and what awaits you.
+
* См.: [[Module/ru|Модуль]] [[Module|(en)]] - для получения общих сведений о работе модуля, и что вас ждет.
  
== Using the Toolset ==
+
== Использование ==
  
 
As described in the overview linked to above, the game uses a wide variety of resource types. A "resource" is something that you can create, such as a script or a creature, and you will often need to combine many different resources together to accomplish a particular design goal. The toolset consists of many independent tools for working with these different types of resources. These tools can be well discussed separately.
 
As described in the overview linked to above, the game uses a wide variety of resource types. A "resource" is something that you can create, such as a script or a creature, and you will often need to combine many different resources together to accomplish a particular design goal. The toolset consists of many independent tools for working with these different types of resources. These tools can be well discussed separately.

Revision as of 21:10, 11 October 2010

Установка редактора (Toolset)

  • Установка игры (en). Редактор использует ресурсы и движок игры, и не может работать без них, поэтому, прежде чем приступать к установке, убедитесь, что установлена сама игра Dragon Age.
  • Создание аккаунта (en). Чтобы иметь возможность редактировать страницы DA Builder Wiki и общаться в BioWare Social Network, Вам нужно создать аккаунт сетевого пользователя.
  • Регистрация игры (en). Кроме того, Вы должны зарегистрировать свою копию Dragon Age прежде, чем получите доступ к контенту для владельцев игры, в том числе и редактору.
  • Скачивание редактора (en). Редактор Dragon Age включает все то, чем пользовались разработчики BioWare при создании официальных компаний, и позволяет Вам добавлять в игру новые вещи и создавать собственные приключения.
  • Установка редактора (en). Перейдя на эту страницу, вы найдете основную информацию и пошаговую инструкцию по установке редактора.
  • Поиск и устранение неполадок (en). Обратитесь к этой странице, если редактор отказывается корректно устанавливаться.
  • Известные проблемы (en). На этой странице вы найдете документированный список известных на данный момент ошибок в текущей версии редактора.

Обзор редактора

  • Обзор редактора (en): Неплохой обзор элементов интерфейса и управления ресурсами редактора.

Первые шаги

Как определить какой модуль в данный момент открыт
Warning-information.png При добавлении собственного контента, не изменяйте файлы оригинала(Single Player) и базовые ресурсы(Core Resources)!

Перед использованием редактора, очень важно обратить внимание на то, какой модуль (en) в данный момент открыт! Модуль - это "контейнер", хранящий в себе ресурсы игры; вы сможете увидеть только ресурсы открытого в настоящий момент модуля (а также других модулей, который помечены, как зависимые). По-умолчанию, при первом запуске редактора, будет выбран модуль "Demo". Очень маленький и простой модуль, предназначенный для ознакомления с несколькими общими типами ресурсов. Вы можете не боясь использовать его для экспериментов.

Ресурсы основной кампании Dragon Age: Origins хранятся в модуле под названием "Single Player". Если вы только начали знакомство с редактором, то будьте осторожны - неосторожными действиями, вы можете повредить файлы кампании. Будьте очень осторожны и не вносите в этот модуль никаких изменений, если не уверены в том, что делаете.

Первым шагом в освоении редактора, должно стать создание собственного модуля (en). Единственно доступный тип модуля - "Addin", но пусть это название не вводит вас в заблуждение; это может быть и "автономное дополнение" (standalone addins), которое существует отдельно от любых других модулей (в том числе и основной кампании).

  • См.: Модуль (en) - для получения общих сведений о работе модуля, и что вас ждет.

Использование

As described in the overview linked to above, the game uses a wide variety of resource types. A "resource" is something that you can create, such as a script or a creature, and you will often need to combine many different resources together to accomplish a particular design goal. The toolset consists of many independent tools for working with these different types of resources. These tools can be well discussed separately.

The next best step for learning the toolset would be to look into the categories on the Main Page, which link deeper into each topic and the tools involved with them. If you are having questions at a specific part of the toolset give this Wiki a search for it. This can be very specific, and always worth a try. You may also find the toolset forums to be useful in solving specific problems the documentation here may not cover.

A list of certain Interest, and the 3 Resource types:

  • Design - Talks mainly about Designer Resources, in question is Items, Monsters, NPC's, Vendors, etcetc
  • Art - Talks mainly about Art Resources, in question Models, Textures, Facemorphs, etcetc
  • 2DA - Talks about the 2DA Resourcetype, which is sets of Gamewide usable variables and references.
  • etc

Tips and tricks

  • Shortcuts - Assorted toolset shortcuts.
  • Common Problems - Little things that most people will need to know but that are not necessarily obvious.

Specials

Deleting a module - This is currently not possible by normal means.

If you run into a problem that the documentation doesn't cover and that you can't fix, contact toolsetsupport@bioware.com

Removing Custom Content

This section describes how to remove all custom content from the game.

To be on the safe side, before you start, you might want to

  • disable all the unofficial add-ins on the DLC screen in game
  • play a recently saved game (using the Force Load option) to confirm that it works reasonably well without the add-ins
  • back up your Documents > Bioware folder

Since you can't be certain that all authors have followed best practice, you'll need to clean out all the folders that can be customised.

In Documents > Bioware > Dragon Age,

  • In the AddIns folder, delete all the folders except Demo, Single Player and anything starting with dao_prc (the official DLC).
  • Delete any files In the AddIns > Single Player folder and sub-folders (you might get away with just deleting the Single Player folder, but caution never hurts).
  • Delete any files from the modules and packages folders.


Template:H-langs:H:f Getting Started