Difference between revisions of "Getting Started/ru"

From Dragon Age Toolset Wiki
Jump to: navigation, search
m (Edit)
(Правка и окончание перевода)
Line 1: Line 1:
{{rupage|Вводная информация|Перевод: [[User:Equilibrium Keeper]] / Правка: [[User:Kelamor|kelamor]] / [[Translation/ru|Переводим Wiki]]}}
+
{{rupage|Вводная информация|Перевод: [[User:Equilibrium Keeper|Equilibrium Keeper]] / Правка: [[User:Kelamor|kelamor]] / [[Translation/ru|Переводим Wiki]]}}
 
== Что вам понадобится ==
 
== Что вам понадобится ==
 
 
*Игра Dragon Age: Origins ([http://dragonage.bioware.com/ официальный сайт]) - Редактор использует ресурсы и движок игры и не может работать без них, поэтому, прежде чем приступать к установке тулсета, убедитесь, что установлена сама игра.
 
*Игра Dragon Age: Origins ([http://dragonage.bioware.com/ официальный сайт]) - Редактор использует ресурсы и движок игры и не может работать без них, поэтому, прежде чем приступать к установке тулсета, убедитесь, что установлена сама игра.
 
*{{ulink|Creating an account|Учётная запись Bioware}} - Наличие учётной записи Bioware позволит вам участвовать в обсуждениях в социальной сети Bioware и, при желании, иметь возможность редактировать страницы DA Builder Wiki.
 
*{{ulink|Creating an account|Учётная запись Bioware}} - Наличие учётной записи Bioware позволит вам участвовать в обсуждениях в социальной сети Bioware и, при желании, иметь возможность редактировать страницы DA Builder Wiki.
 
*[http://social.bioware.com/user_bw_games_register.php Регистрация игры] - Регистрация необходима для возможности загрузки тулсета с официального сайта, а также для получения доступа к загружаемому контенту.
 
*[http://social.bioware.com/user_bw_games_register.php Регистрация игры] - Регистрация необходима для возможности загрузки тулсета с официального сайта, а также для получения доступа к загружаемому контенту.
 
*[http://social.bioware.com/toolset.php Dragon Age Toolset (тулсет)] - Собственно сам тулсет. Стоит отметить, что тулсет включает в себя все инструменты, которыми пользовались Bioware'цы при создании официальных компаний, и позволяет вам создавать как небольшие модификации и расширения, типа нового оружия и новых классов, так и собственные полноценные приключения.
 
*[http://social.bioware.com/toolset.php Dragon Age Toolset (тулсет)] - Собственно сам тулсет. Стоит отметить, что тулсет включает в себя все инструменты, которыми пользовались Bioware'цы при создании официальных компаний, и позволяет вам создавать как небольшие модификации и расширения, типа нового оружия и новых классов, так и собственные полноценные приключения.
 +
 +
== Почитать перед установкой тулсета ==
 +
 +
'''Установка:'''
 
*{{ulink|Installing the toolset|Инструкция по установке тулсета}} - Основная информация по установке тулсета.
 
*{{ulink|Installing the toolset|Инструкция по установке тулсета}} - Основная информация по установке тулсета.
 
*{{ulink|Installation troubleshooting|Поиск и устранение неполадок}} - Эта страница может вам понадобиться в случае, если у вас возникли проблемы с установкой тулсета или его работой.
 
*{{ulink|Installation troubleshooting|Поиск и устранение неполадок}} - Эта страница может вам понадобиться в случае, если у вас возникли проблемы с установкой тулсета или его работой.
*{{ulink|Known issues|Известные проблемы}} - На этой странице вы найдете документированный список известных на данный момент ошибок в текущей версии редактора.
 
  
== Обзор тулсета ==
+
'''Обзоры:'''
 +
*{{ulink|Overview of the toolset|Обзор редактора}}: Неплохой обзор элементов интерфейса и управления ресурсами тулсета.
 +
*{{ulink|Comparisons with other toolkits|Сравнение с другими инструментариями}}: Краткий обзор изменений редактора Dragon Age для пользователей, знакомых с похожими программами (например NWN Aurora Toolset).
  
* {{ulink|Overview of the toolset|Обзор редактора}}: Неплохой обзор элементов интерфейса и управления ресурсами тулсета.
+
*{{ulink|Known issues|Известные проблемы}} - На этой странице вы найдете документированный список известных на данный момент ошибок в текущей версии редактора.
 
+
* {{ulink|Comparisons with other toolkits|Сравнение с другими инструментариями}}: Краткий обзор изменений редактора Dragon Age для пользователей, знакомых с похожими программами (например NWN Aurora Toolset).
+
  
== Первые шаги ==
+
== Что такое "Модуль" ==
  
 
{| align=right
 
{| align=right
|[[File:Titlebar components.png|thumb|300px|right|Как определить какой модуль в данный момент открыт]]
+
|[[File:Titlebar components.png|thumb|300px|right|Определение открытого на настоящий момент модуля (Toolset Version - версия тулсета, Currently-Open Module - открытый модуль, Currently-Open Resource - открытый ресурс)]]
 
|-
 
|-
|{{Warnbox|При добавлении собственного контента, не изменяйте файлы оригинала (англ. Single Player) и базовые ресурсы (англ. Core Resources)!|300px}}
+
|{{Warnbox|Если не хотите нажить себе проблем, то НИКОГДА не изменяйте модули Основной кампании (Single Player) и Основных ресурсов игры (Core Game Resources)! |300px}}
 
|}
 
|}
Перед использованием редактора, очень важно обратить внимание на то, какой [[Module/ru|модуль]] [[Module|(англ.)]] в данный момент открыт! Модуль - это "контейнер", хранящий в себе ресурсы игры; вы сможете увидеть только ресурсы открытого в настоящий момент модуля (а также других модулей, который помечены, как зависимые). По-умолчанию, при первом запуске редактора, будет выбран модуль "Demo". Очень маленький и простой модуль, предназначенный для ознакомления с несколькими общими типами ресурсов. Вы можете не боясь использовать его для экспериментов.
+
Перед использованием редактора, очень важно обратить внимание на то, какой {{ulink|Module|модуль}} в данный момент открыт!  
  
Ресурсы основной кампании Dragon Age: Origins хранятся в модуле под названием "Single Player". Если вы только начали знакомство с редактором, то будьте осторожны - неосторожными действиями, вы можете повредить файлы кампании. Будьте очень осторожны и не вносите в этот модуль никаких изменений, если не уверены в том, что делаете.
+
Модуль - это "контейнер", хранящий в себе ресурсы игры. В палитре ресурсов отображаются ресурсы открытого на настоящий момент модуля, а также ресурсы модулей, от которых зависит открытый.
  
Первым шагом в освоении редактора, должно стать создание собственного [[Module/ru|модуля]] [[Module|(англ.)]]. Единственно доступный тип модуля - "Addin", но пусть это название не вводит вас в заблуждение; это может быть и "автономное дополнение" (standalone addins), которое существует отдельно от любых других модулей (в том числе и основной кампании).
+
Существует два модуля, редактировать которые строго не рекомендуется! Это модуль "Single Player", содержащий ресурсы основной кампании, и модуль "Core Game Resources", содержащий основные ресурсы игры. Соответственно их изменение приведёт к изменению всей игры. Будьте очень осторожны и не вносите в эти модули никаких изменений, если не уверены в том, что делаете.
  
* См.: [[Module/ru|Модуль]] [[Module|(англ.)]] - для получения общих сведений о работе модуля, и что вас ждет.
+
При первом запуске тулсета по-умолчанию открывается модуль "Demo". Это очень маленький и простой модуль, предназначенный для ознакомления с ресурсами и с основными возможностями тулсета. Его вы можете курочить в своё удовольствие :).
  
== Использование ==
+
Первым шагом в освоении редактора будет создание собственного {{ulink|Module|модуля}}. В текущей версии тулсета, доступной сторонним разработчикам, единственно тип модуля, который можно создать, это "Addin", то есть "Расширение". Пусть это название не вводит вас в заблуждение, так как это может быть и простое расширение основной кампании, и отдельная кампания, независимая от других модулей, в том числе и основной кампании.
  
Как было сказано выше, игра использует разнообразные типы ресурсов. Под "ресурсами" понимается все, что вы можете создать - скрипты, монстров, локации... И вам придется научиться связывать их между собой, чтобы сделать интересное дополнение. Редактор содержит различные инструменты для работы с каждым из них. И о них мы поговорим отдельно.
+
Для получения подробной информации о модулях, их создании, управлении, удалении и экспорте, смотрите статью - {{ulink|Module|Модуль}}.
  
Вы можете вернуться на [[Main Page/ru|главную страницу]] [[Main Page|(англ.)]], и пройти по одной из ссылок для более детального изучения тех или иных возможностей редактора. Если у вас возникнут вопросы по каким-то конкретным частям редактора - смело используйте поиск в Wiki (всегда используйте поиск, прежде чем задавать вопросы). Также вы можете найти информацию по решению проблем, документацию и задать вопросы на [http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?showforum=116 форумах] [http://social.bioware.com/forum/1/subindex/70 (англ.)].
+
== Что такое "Ресурсы" ==
  
Список наиболее интересных типов ресурсов:
+
Как было сказано выше, игра использует разнообразные типы ресурсов. Под "ресурсами" понимается все, что вы можете создать в тулсете - скрипты, монстры, локации и пр., а также различные художественные ресурсы (графика, музыка) и 2DA-файлы. Естественно всё это богатство должно быть взаимосвязано, дополняя друг друга и образуя полноценный модуль. И для этого тулсет имеет все необходимые средства и инструменты.
*[[Design/ru|Дизайн]] [[Design|(англ.)]] - Основы дизайнерских ресурсов (англ. Designer Resources): предметы, монстры, NPC, торговцы и т.д.
+
*[[Art/ru|Графика]] [[Art|(англ.)]] - Основы графических ресурсов (англ. Art Resources): модели, текстуры, лица (англ. facemorphs) и т.д.
+
*[[2DA/ru|2DA]] [[2DA|(англ.)]] - Сведения о 2DA-таблицах, используемые в огромном числе переменных и ссылок.
+
  
=== Советы и рекомендации ===
+
Общая информация по типам ресурсов:
*[[Shortcuts/ru|Горячие клавиши]] [[Shortcuts|(англ.)]] - Список горячих клавиш редактора.
+
*{{ulink|Design|Ресурсы базы данных}} - предметы, монстры, NPC, торговцы и т.д.
*[[Common Problems/ru|Мелочи]] [[Common Problems|(англ.)]] - Некоторые не очевидные вещи, которые должен знать каждый.
+
*{{ulink|Art|Художка}} - модели, текстуры, лица, звуки, музыка и т.д.
 +
*{{ulink|2DA|2DA-файлы}} - Двухмерные массивы, содержащие различные переменные, ссылки и т.д.
  
== Особенности ==
+
На {{ulink|Main Page|главной странице Wiki}} вы найдёте ссылки на её разделы, позволяющие детально изучить возможности редактора. Если у вас возникнут вопросы, то смело пользуйтесь поиском (всегда используйте поиск, прежде чем задавать вопросы).
  
[[Deleting a module/ru|Удаление модуля]] [[Deleting a module|(англ.)]] - На данный момент это невозможно сделать обычным способом.
+
=== Возможно будет интересно ===
 +
*{{ulink|Shortcuts|Горячие клавиши}} - Список горячих клавиш редактора.
 +
*{{ulink|Common Problems|Полезные советы}} - Некоторые полезные советы.
  
Если вы столкнулись с проблемой, не рассмотренной в документации и не знаете, как ее решить, свяжитесь со службой технической поддержки toolsetsupport@bioware.com
+
== Удаление пользовательского контента ==
  
== Removing Custom Content ==
+
Теперь поговорим, как удалить '''весь''' пользовательский контент из игры.
  
This section describes how to remove all custom content from the game.
+
Первым делом - безопасность. а потому первоначально надо сделать следующее:
 +
*Отключите все сторонние расширения(модули) в игре в меню "Загружаемый контент".
 +
*Загрузите сохранённую игру и проверьте, что игра нормально работает и без отключенных расширений.
 +
*Сделайте резервную копию папки "Мои Документы/Bioware."
  
To be on the safe side, before you start, you might want to
+
Теперь будем чистить папки, а с учётом того, что модмейкеры не всегда соблюдают правильную организацию файлов, мы будем чистить все папки.
  
* disable all the unofficial add-ins on the DLC screen in game
+
В "Мои Документы/Bioware/Dragon Age":
* play a recently saved game (using the Force Load option) to confirm that it works reasonably well without the add-ins
+
*В папке "AddIns" удалите все папки за исключением "Demo", "Single Player" и тех, название которых начинается с префикса "dao_prc" (официальные DLC).
* back up your Documents > Bioware folder
+
*Удалите все файлы в папке "AddIns/Single Player" и её подпапках (может быть проще удалить саму папку "Single Player", но осторожность никогда не помешает).
 +
*Удалите все файлы из папок "modules" и "packages".
  
Since you can't be certain that all authors have followed best practice, you'll need to clean out all the folders that can be customised.
+
{{rubox|
 +
*Удаление отдельных модулей можно осуществить с помощью сторонних программ, таких как DAModder.
 +
*Удаление модуля из базы данных тулсета рассматривается в отдельной {{ulink|Deleting a module|статье}}.  
  
In Documents > Bioware > Dragon Age,
+
== Форумы ==
 +
<--Расположил ссылки исходя из вклада в Вики. Ну а биоварцы, само собой первые.-->
 +
<--Если кто-то не согласен с ранжиром, то пишите :)-->
 +
*[http://social.bioware.com/forum/1/subindex/70 Форум социальной сети Bioware (англ)].
 +
*[http://da-world.ru/forum/48 Школа модмейкеров на сайте DA World].
 +
*[http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?showforum=116 Раздел форума "Город мастеров", посвящённый тулсету].
  
* In the AddIns folder, delete all the folders except Demo, Single Player and anything starting with dao_prc (the official DLC).
 
* Delete any files In the AddIns > Single Player folder and sub-folders (you might get away with just deleting the Single Player folder, but caution never hurts).
 
* Delete any files from the modules and packages folders.
 
 
[[Category:Translations_ru]]
 
[[Category:Translations_ru]]
 
{{Languages|Getting Started}}
 
{{Languages|Getting Started}}

Revision as of 06:51, 16 February 2011

Вводная информация
Начало / Русская DA Builder Wiki / Поделиться ВКонтакте [[Category:Перевод: Equilibrium Keeper / Правка: kelamor / Переводим Wiki]]

Что вам понадобится

  • Игра Dragon Age: Origins (официальный сайт) - Редактор использует ресурсы и движок игры и не может работать без них, поэтому, прежде чем приступать к установке тулсета, убедитесь, что установлена сама игра.
  • Учётная запись Bioware - Наличие учётной записи Bioware позволит вам участвовать в обсуждениях в социальной сети Bioware и, при желании, иметь возможность редактировать страницы DA Builder Wiki.
  • Регистрация игры - Регистрация необходима для возможности загрузки тулсета с официального сайта, а также для получения доступа к загружаемому контенту.
  • Dragon Age Toolset (тулсет) - Собственно сам тулсет. Стоит отметить, что тулсет включает в себя все инструменты, которыми пользовались Bioware'цы при создании официальных компаний, и позволяет вам создавать как небольшие модификации и расширения, типа нового оружия и новых классов, так и собственные полноценные приключения.

Почитать перед установкой тулсета

Установка:

Обзоры:

  • Известные проблемы - На этой странице вы найдете документированный список известных на данный момент ошибок в текущей версии редактора.

Что такое "Модуль"

Определение открытого на настоящий момент модуля (Toolset Version - версия тулсета, Currently-Open Module - открытый модуль, Currently-Open Resource - открытый ресурс)
Warning-information.png Если не хотите нажить себе проблем, то НИКОГДА не изменяйте модули Основной кампании (Single Player) и Основных ресурсов игры (Core Game Resources)!

Перед использованием редактора, очень важно обратить внимание на то, какой модуль в данный момент открыт!

Модуль - это "контейнер", хранящий в себе ресурсы игры. В палитре ресурсов отображаются ресурсы открытого на настоящий момент модуля, а также ресурсы модулей, от которых зависит открытый.

Существует два модуля, редактировать которые строго не рекомендуется! Это модуль "Single Player", содержащий ресурсы основной кампании, и модуль "Core Game Resources", содержащий основные ресурсы игры. Соответственно их изменение приведёт к изменению всей игры. Будьте очень осторожны и не вносите в эти модули никаких изменений, если не уверены в том, что делаете.

При первом запуске тулсета по-умолчанию открывается модуль "Demo". Это очень маленький и простой модуль, предназначенный для ознакомления с ресурсами и с основными возможностями тулсета. Его вы можете курочить в своё удовольствие :).

Первым шагом в освоении редактора будет создание собственного модуля. В текущей версии тулсета, доступной сторонним разработчикам, единственно тип модуля, который можно создать, это "Addin", то есть "Расширение". Пусть это название не вводит вас в заблуждение, так как это может быть и простое расширение основной кампании, и отдельная кампания, независимая от других модулей, в том числе и основной кампании.

Для получения подробной информации о модулях, их создании, управлении, удалении и экспорте, смотрите статью - Модуль.

Что такое "Ресурсы"

Как было сказано выше, игра использует разнообразные типы ресурсов. Под "ресурсами" понимается все, что вы можете создать в тулсете - скрипты, монстры, локации и пр., а также различные художественные ресурсы (графика, музыка) и 2DA-файлы. Естественно всё это богатство должно быть взаимосвязано, дополняя друг друга и образуя полноценный модуль. И для этого тулсет имеет все необходимые средства и инструменты.

Общая информация по типам ресурсов:

  • Ресурсы базы данных - предметы, монстры, NPC, торговцы и т.д.
  • Художка (en) - модели, текстуры, лица, звуки, музыка и т.д.
  • 2DA-файлы - Двухмерные массивы, содержащие различные переменные, ссылки и т.д.

На главной странице Wiki вы найдёте ссылки на её разделы, позволяющие детально изучить возможности редактора. Если у вас возникнут вопросы, то смело пользуйтесь поиском (всегда используйте поиск, прежде чем задавать вопросы).

Возможно будет интересно

Удаление пользовательского контента

Теперь поговорим, как удалить весь пользовательский контент из игры.

Первым делом - безопасность. а потому первоначально надо сделать следующее:

  • Отключите все сторонние расширения(модули) в игре в меню "Загружаемый контент".
  • Загрузите сохранённую игру и проверьте, что игра нормально работает и без отключенных расширений.
  • Сделайте резервную копию папки "Мои Документы/Bioware."

Теперь будем чистить папки, а с учётом того, что модмейкеры не всегда соблюдают правильную организацию файлов, мы будем чистить все папки.

В "Мои Документы/Bioware/Dragon Age":

  • В папке "AddIns" удалите все папки за исключением "Demo", "Single Player" и тех, название которых начинается с префикса "dao_prc" (официальные DLC).
  • Удалите все файлы в папке "AddIns/Single Player" и её подпапках (может быть проще удалить саму папку "Single Player", но осторожность никогда не помешает).
  • Удалите все файлы из папок "modules" и "packages".

{{rubox|

  • Удаление отдельных модулей можно осуществить с помощью сторонних программ, таких как DAModder.
  • Удаление модуля из базы данных тулсета рассматривается в отдельной статье (en).

Форумы

<--Расположил ссылки исходя из вклада в Вики. Ну а биоварцы, само собой первые.--> <--Если кто-то не согласен с ранжиром, то пишите :)-->


Язык: English  • русский