Difference between revisions of "Template:Главная страница - Основные разделы"
From Dragon Age Toolset Wiki
m (Небольшая правка) |
m (Небольшая правка) |
||
Line 14: | Line 14: | ||
*{{ulink|Getting Started|'''Вводная информация'''|ru}} - Информация о том, что вам понадобится для начала создания модификаций. Первая информация о ресурсах, используемых при моддинге DAO. | *{{ulink|Getting Started|'''Вводная информация'''|ru}} - Информация о том, что вам понадобится для начала создания модификаций. Первая информация о ресурсах, используемых при моддинге DAO. | ||
*{{ulink|Overview of the toolset|'''Первое знакомство с тулсетом'''|ru}} - Описание тулсета, его интерфейса. Установка и настройка тулсета, решение проблем. | *{{ulink|Overview of the toolset|'''Первое знакомство с тулсетом'''|ru}} - Описание тулсета, его интерфейса. Установка и настройка тулсета, решение проблем. | ||
+ | *{{ulink|Module|'''Модули'''|ru}} - Что такое модуль, его создание и настройка. Вопросы экспорта модуля и обмена между разработчиками. | ||
*{{ulink|Tutorials|'''Инструкции'''|ru}} - Инструкции по различным аспектам работы с тулсетом. Данный раздел поможет вам сделать первые шаги и создать первое расширение для DA. | *{{ulink|Tutorials|'''Инструкции'''|ru}} - Инструкции по различным аспектам работы с тулсетом. Данный раздел поможет вам сделать первые шаги и создать первое расширение для DA. | ||
+ | *{{ulink|Area|'''Локации'''|ru}} - Создание и использование локаций при создания расширений Dragon Age Origin. Примеры использования различных объектов. | ||
+ | *{{ulink|Conversation|'''Диалоги'''|ru}} - Описание системы диалогов, применяемой в Dragon Age Origin. | ||
+ | *{{ulink|Cutscene|'''Ролики'''|ru}} - Описание кинематографической составляющей игрового процесса в Dragon Age Origin. Создание роликов. | ||
*{{ulink|Script|'''Скрипты'''|ru}} - Основная информация о языке программирования в DA. Примеры написания. | *{{ulink|Script|'''Скрипты'''|ru}} - Основная информация о языке программирования в DA. Примеры написания. | ||
+ | *{{ulink|Module|'''PRCSCR'''|ru}} - Система PRCSCR как основная составляющая разработки расширений для Dragon Age Origin. | ||
+ | *{{ulink|Plot|'''Plot-файлы'''|ru}} - Описание Plot-файлов. Для чего они нужны и примеры использования. | ||
</div> | </div> | ||
}}<noinclude>Шаблон для главной страницы. Без параметров.</noinclude> | }}<noinclude>Шаблон для главной страницы. Без параметров.</noinclude> |
Latest revision as of 03:35, 20 June 2013
Начало / Русская DA Builder Wiki / Поделиться ВКонтакте
|
Основные разделы Вики
Ш
Dragon Age Toolset - это профессиональный инструмент разработчиков игр, доступный теперь и вам. В чём-то он, конечно, урезан, но его хватит вам, чтобы создавать как небольшие моды так и полноценные дополнения, которыми вы сможете поделиться с друзьями и всем сообществом любителей DAO. Владельцы зарегистрированной PC-версии игры могут скачать его здесь (en).
На первый взгляд тулсет может показаться сложным, но если посмотреть попристальнее, то... он покажется очень сложным. Однако не стоит отчаиваться! Начальные знания в программировании и школьный курс английского языка, а также усидчивость и терпение, помогут вам освоить его.
Ниже представлены основные разделы Вики, постараемся пополнять по мере возможности. Приступим :)
- Вводная информация - Информация о том, что вам понадобится для начала создания модификаций. Первая информация о ресурсах, используемых при моддинге DAO.
- Первое знакомство с тулсетом - Описание тулсета, его интерфейса. Установка и настройка тулсета, решение проблем.
- Модули - Что такое модуль, его создание и настройка. Вопросы экспорта модуля и обмена между разработчиками.
- Инструкции - Инструкции по различным аспектам работы с тулсетом. Данный раздел поможет вам сделать первые шаги и создать первое расширение для DA.
- Локации - Создание и использование локаций при создания расширений Dragon Age Origin. Примеры использования различных объектов.
- Диалоги - Описание системы диалогов, применяемой в Dragon Age Origin.
- Ролики - Описание кинематографической составляющей игрового процесса в Dragon Age Origin. Создание роликов.
- Скрипты - Основная информация о языке программирования в DA. Примеры написания.
- PRCSCR - Система PRCSCR как основная составляющая разработки расширений для Dragon Age Origin.
- Plot-файлы - Описание Plot-файлов. Для чего они нужны и примеры использования.
Категории: Основная информация │ Установка и настройка тулсета