Difference between revisions of "Known issues/ru"

From Dragon Age Toolset Wiki
Jump to: navigation, search
m (Translate)
m (Removed reference to "spoiler" template, supersceded by "ruspoiler" template)
 
(6 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
{{rupage|Известные проблемы|Перевод: [[User:Kelamor|kelamor]] / [[Translation/ru|Переводим Wiki]]}}
+
{{rupage|Известные проблемы|Тулсет}}
  
 
На этой странице собираются известные проблемы и их решения, с учётом сборки тулсета.
 
На этой странице собираются известные проблемы и их решения, с учётом сборки тулсета.
Line 8: Line 8:
 
===Вопросы установки===
 
===Вопросы установки===
 
*{{ulink|Bug: Cannot open file for writing C:\Program Files\BioWare\...|Ошибка: Невозможно открыть файл для записи C:\Program Files\BioWare\...}}.
 
*{{ulink|Bug: Cannot open file for writing C:\Program Files\BioWare\...|Ошибка: Невозможно открыть файл для записи C:\Program Files\BioWare\...}}.
*{{ulink|Unable to connect to the database|Ошибка подключения, так же известная как "Unable to connect to the database"}} -
+
*{{ulink|Unable to connect to the database|Ошибка подключения, так же известная как "Unable to connect to the database"}}.
Это ошибка с подключением к серверу SQL Server 2005 Express, причины которой могут различаться для разных пользователей.
+
  
 
===Вопросы по работе тулсета===
 
===Вопросы по работе тулсета===
 
*{{ulink|Bug: SpeedTree rendering distance}} - it has been reported that in at least one case a user can't set his tree rendering distance above 20m.
 
*{{ulink|Bug: SpeedTree rendering distance}} - it has been reported that in at least one case a user can't set his tree rendering distance above 20m.
 
*{{ulink|Bug: ConfigureToolset application fails to set a registry key|Ошибка: Утилита "ConfigureToolset" не может изменять ключи реестра}} - Эта ошибка возможна при попытке изменить параметры соединения с сервером SQL посредством утилиты "ConfigureToolset".
 
*{{ulink|Bug: ConfigureToolset application fails to set a registry key|Ошибка: Утилита "ConfigureToolset" не может изменять ключи реестра}} - Эта ошибка возможна при попытке изменить параметры соединения с сервером SQL посредством утилиты "ConfigureToolset".
*{{ulink|Bug: Computer names with non-English characters can cause checkout problems|Ошибка: Имя компьютера, содержащее другие символы, кроме латиницы, вызывает проблемы с процедурой "Check Out"}}. Эта ошибка проявляется в том, что ресурсы, которым провели процедуру "Check Out" становятся недоступными для редактирования.
+
*{{ulink|Bug: Computer names with non-English characters can cause checkout problems|Ошибка: Имя компьютера, содержащее другие символы, кроме латиницы, вызывает проблемы с процедурой "Check Out"}} - Эта ошибка проявляется в том, что ресурсы, которым провели процедуру "Check Out" становятся недоступными для редактирования.
*{{ulink|Bug: Unable to save a new module|Ошибка: Невозможно сохранить новый модуль}}. Эта ошибка возникает при слишком длинном имени пользователя.
+
*{{ulink|Bug: Unable to save a new module|Ошибка: Невозможно сохранить новый модуль}} - Эта ошибка возникает при слишком длинном имени пользователя.
 
*{{ulink|Bug: Water plane missing in-game}} - Level art that's posted when not in the single player module is missing its water planes.
 
*{{ulink|Bug: Water plane missing in-game}} - Level art that's posted when not in the single player module is missing its water planes.
  
 +
{{ruspoiler|title=Неактуальные версии тулсета|content=<br/>
 
==Сборка 1.0.982.19 (Установщик версии 1.00)==
 
==Сборка 1.0.982.19 (Установщик версии 1.00)==
  
Line 63: Line 63:
  
 
* When loading a saved game file, areas and objects contained therein are loaded from the save rather than the game resource. This means that if you save your game inside an area, make changes to the area and export them using the toolset, and then reload your game, none of the changes will appear. The changes will only appear if you start a new game. This affects objects such as waypoints, creatures, placeables, and so on.
 
* When loading a saved game file, areas and objects contained therein are loaded from the save rather than the game resource. This means that if you save your game inside an area, make changes to the area and export them using the toolset, and then reload your game, none of the changes will appear. The changes will only appear if you start a new game. This affects objects such as waypoints, creatures, placeables, and so on.
 +
}}
  
 
{{languages|Known issues}}
 
{{languages|Known issues}}
 
[[Category:Toolset installation]]
 
[[Category:Toolset installation]]

Latest revision as of 20:23, 28 December 2011

Известные проблемы
Начало / Русская DA Builder Wiki / Поделиться ВКонтакте

На этой странице собираются известные проблемы и их решения, с учётом сборки тулсета.

На настоящий момент описания ошибок вынесены в отдельные страницы, сгруппированные по категории Ошибки тулсета (en). О том, как сообщать об ошибках смотрите инструкцию Сообщение об ошибках (en). На этой странице будут выкладываться общие описания известных ошибок со ссылкой на их страницы.

Сборка 1.0.1008.0 (Установщик версии 1.01)

Вопросы установки

Вопросы по работе тулсета


Язык: English  • русский