Difference between revisions of "Comparisons with other toolkits/ru"

From Dragon Age Toolset Wiki
Jump to: navigation, search
(Translate)
 
m (Edit)
 
(2 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
{{rupage|Сравнение тулсета Dragon Age с другими наборами инструментов|Перевод: [[User:Kelamor|kelamor]] / [[Translation/ru|Переводим Wiki]]}}
+
{{rupage|Сравнение тулсета Dragon Age с другими наборами инструментов|Тулсет}}
  
 
Сравнение тулсета Dragon Age с другими наборами инструментов по основным параметрам. Данное сравнение должно помочь быстро сориентироваться опытным разработчикам:
 
Сравнение тулсета Dragon Age с другими наборами инструментов по основным параметрам. Данное сравнение должно помочь быстро сориентироваться опытным разработчикам:
Line 8: Line 8:
 
|-
 
|-
 
! Настройка НПС  
 
! Настройка НПС  
| Продвинутый редактор лиц || Ограниченные возможности по созданию лиц  
+
| Продвинутый редактор лиц. || Ограниченные возможности по созданию лиц.
 
|-
 
|-
 
! Управление ресурсами
 
! Управление ресурсами
Line 14: Line 14:
 
|-
 
|-
 
! Диалоги
 
! Диалоги
| Древовидный редактор с возможностью ассоциации Plot-флагов и скриптов для каждой реплики, установки сцен, в которых размещаются собеседники и камеры, для каждой реплики, отдельная анимация для каждой реплики, возможность интеграции роликов в каждую реплику.|| Древовидный редактор с использованием скриптов, озвучки и анимации.
+
| Древовидный редактор с возможностью ассоциации Plot-флагов и скриптов для каждой реплики, установки сцен, в которых размещаются собеседники и камеры, для каждой реплики, отдельная анимация для каждой реплики, возможность интеграции роликов в каждую реплику. || Древовидный редактор с использованием скриптов, озвучки и анимации.
 
|-
 
|-
 
! Ролики
 
! Ролики
| Мощный встроенный редактор видеоряда || Скриптовые ролики
+
| Мощный встроенный редактор видеоряда. || Скриптовые ролики.
 
|-
 
|-
 
! Таблицы данных
 
! Таблицы данных
|  2DA - двухмерные массивы в виде таблиц формата Excel || 2DA - двухмерные массивы в собственном формате
+
|  2DA - двухмерные массивы в виде таблиц формата Excel. || 2DA - двухмерные массивы в собственном формате.
 
|-
 
|-
 
! Интерфейс пользователя
 
! Интерфейс пользователя
|| Панель ресурсов для размещения внутренних ресурсов, встроенные редакторы внутренних ресурсов. Внешние программы для разработки уровней, лиц, моделей, звуков и эффектов.|| Палитра ресурсов для размещения существ, размещаемых объектов и т.д.
+
|| Панель ресурсов для размещения внутренних ресурсов, встроенные редакторы внутренних ресурсов. Внешние программы для разработки уровней, лиц, моделей, звуков и эффектов. || Палитра ресурсов для размещения существ, размещаемых объектов и т.д.
 
|}
 
|}
  
Line 40: Line 40:
 
|-
 
|-
 
! Диалоги
 
! Диалоги
| Древовидный редактор с возможностью ассоциации Plot-флагов и скриптов для каждой реплики, установки сцен, в которых размещаются собеседники и камеры, для каждой реплики, отдельная анимация для каждой реплики, возможность интеграции роликов в каждую реплику. || Topic-based editor with topic, скриптами, контролем над озвучкой и анимацией.  
+
| Древовидный редактор с возможностью ассоциации Plot-флагов и скриптов для каждой реплики, установки сцен, в которых размещаются собеседники и камеры, для каждой реплики, отдельная анимация для каждой реплики, возможность интеграции роликов в каждую реплику. || Topic-based editor with topic, скриптами, контролем над озвучкой и анимацией.
 
|-
 
|-
! Scripting
+
! Скрипты
| Язык, основанный на C++ || Собственный язык.
+
| Язык, основанный на C++. || Собственный язык.
 
|-
 
|-
! Cutscenes
+
! Ролики
| Мощный встроенный редактор видеоряда || Скриптовые ролики, основанные на собственном формате.
+
| Мощный встроенный редактор видеоряда. || Скриптовые ролики, основанные на собственном формате.
 
|-
 
|-
! Data tables
+
! Таблицы данных
|  2DA - двухмерные массивы в виде таблиц формата Excel || Собственный формат.
+
|  2DA - двухмерные массивы в виде таблиц формата Excel. || Собственный формат.
 
|-
 
|-
 
! Интерфейс пользователя
 
! Интерфейс пользователя
Line 55: Line 55:
 
|}
 
|}
  
{{languaes|Comparisons with other toolkits}}
+
{{languages|Comparisons with other toolkits}}

Latest revision as of 08:39, 12 October 2011

Сравнение тулсета Dragon Age с другими наборами инструментов
Начало / Русская DA Builder Wiki / Поделиться ВКонтакте

Сравнение тулсета Dragon Age с другими наборами инструментов по основным параметрам. Данное сравнение должно помочь быстро сориентироваться опытным разработчикам:

Dragon Age Neverwinter Nights
Настройка НПС Продвинутый редактор лиц. Ограниченные возможности по созданию лиц.
Управление ресурсами База данных с функцией проверки ресурсов ("Check in" и "Check out"), сохранением истории изменений ресурса и возможностью восстановления удалённых ресурсов. Падение тулсета не сможет нарушить данные.
Диалоги Древовидный редактор с возможностью ассоциации Plot-флагов и скриптов для каждой реплики, установки сцен, в которых размещаются собеседники и камеры, для каждой реплики, отдельная анимация для каждой реплики, возможность интеграции роликов в каждую реплику. Древовидный редактор с использованием скриптов, озвучки и анимации.
Ролики Мощный встроенный редактор видеоряда. Скриптовые ролики.
Таблицы данных 2DA - двухмерные массивы в виде таблиц формата Excel. 2DA - двухмерные массивы в собственном формате.
Интерфейс пользователя Панель ресурсов для размещения внутренних ресурсов, встроенные редакторы внутренних ресурсов. Внешние программы для разработки уровней, лиц, моделей, звуков и эффектов. Палитра ресурсов для размещения существ, размещаемых объектов и т.д.

Другие популярные наборы инструментов:

Dragon Age GECK/TES Editor (Morrowind/Oblivion/Fallout 3)
Настройка НПС Продвинутый редактор лиц. Встроенный Продвинутый редактор лиц.
Управление ресурсами База данных с функцией проверки ресурсов ("Check in" и "Check out"), сохранением истории изменений ресурса и возможностью восстановления удалённых ресурсов. Падение тулсета не сможет нарушить данные. Резервное копирование по интервалу.
Диалоги Древовидный редактор с возможностью ассоциации Plot-флагов и скриптов для каждой реплики, установки сцен, в которых размещаются собеседники и камеры, для каждой реплики, отдельная анимация для каждой реплики, возможность интеграции роликов в каждую реплику. Topic-based editor with topic, скриптами, контролем над озвучкой и анимацией.
Скрипты Язык, основанный на C++. Собственный язык.
Ролики Мощный встроенный редактор видеоряда. Скриптовые ролики, основанные на собственном формате.
Таблицы данных 2DA - двухмерные массивы в виде таблиц формата Excel. Собственный формат.
Интерфейс пользователя Панель ресурсов для размещения внутренних ресурсов, встроенные редакторы внутренних ресурсов. Внешние программы для разработки уровней, лиц, моделей, звуков и эффектов. Палитра ресурсов для размещения существ, размещаемых объектов и т.д.


Язык: English  • русский