Difference between revisions of "Comparisons with other toolkits/ru"
From Dragon Age Toolset Wiki
(Translate) |
m (Edit) |
||
(2 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{rupage|Сравнение тулсета Dragon Age с другими наборами инструментов| | + | {{rupage|Сравнение тулсета Dragon Age с другими наборами инструментов|Тулсет}} |
Сравнение тулсета Dragon Age с другими наборами инструментов по основным параметрам. Данное сравнение должно помочь быстро сориентироваться опытным разработчикам: | Сравнение тулсета Dragon Age с другими наборами инструментов по основным параметрам. Данное сравнение должно помочь быстро сориентироваться опытным разработчикам: | ||
Line 8: | Line 8: | ||
|- | |- | ||
! Настройка НПС | ! Настройка НПС | ||
− | | Продвинутый редактор лиц || Ограниченные возможности по созданию лиц | + | | Продвинутый редактор лиц. || Ограниченные возможности по созданию лиц. |
|- | |- | ||
! Управление ресурсами | ! Управление ресурсами | ||
Line 14: | Line 14: | ||
|- | |- | ||
! Диалоги | ! Диалоги | ||
− | | Древовидный редактор с возможностью ассоциации Plot-флагов и скриптов для каждой реплики, установки сцен, в которых размещаются собеседники и камеры, для каждой реплики, отдельная анимация для каждой реплики, возможность интеграции роликов в каждую реплику.|| Древовидный редактор с использованием скриптов, озвучки и анимации. | + | | Древовидный редактор с возможностью ассоциации Plot-флагов и скриптов для каждой реплики, установки сцен, в которых размещаются собеседники и камеры, для каждой реплики, отдельная анимация для каждой реплики, возможность интеграции роликов в каждую реплику. || Древовидный редактор с использованием скриптов, озвучки и анимации. |
|- | |- | ||
! Ролики | ! Ролики | ||
− | | Мощный встроенный редактор видеоряда || Скриптовые ролики | + | | Мощный встроенный редактор видеоряда. || Скриптовые ролики. |
|- | |- | ||
! Таблицы данных | ! Таблицы данных | ||
− | | 2DA - двухмерные массивы в виде таблиц формата Excel || 2DA - двухмерные массивы в собственном формате | + | | 2DA - двухмерные массивы в виде таблиц формата Excel. || 2DA - двухмерные массивы в собственном формате. |
|- | |- | ||
! Интерфейс пользователя | ! Интерфейс пользователя | ||
− | || Панель ресурсов для размещения внутренних ресурсов, встроенные редакторы внутренних ресурсов. Внешние программы для разработки уровней, лиц, моделей, звуков и эффектов.|| Палитра ресурсов для размещения существ, размещаемых объектов и т.д. | + | || Панель ресурсов для размещения внутренних ресурсов, встроенные редакторы внутренних ресурсов. Внешние программы для разработки уровней, лиц, моделей, звуков и эффектов. || Палитра ресурсов для размещения существ, размещаемых объектов и т.д. |
|} | |} | ||
Line 40: | Line 40: | ||
|- | |- | ||
! Диалоги | ! Диалоги | ||
− | | Древовидный редактор с возможностью ассоциации Plot-флагов и скриптов для каждой реплики, установки сцен, в которых размещаются собеседники и камеры, для каждой реплики, отдельная анимация для каждой реплики, возможность интеграции роликов в каждую реплику. || Topic-based editor with topic, скриптами, контролем над озвучкой и анимацией. | + | | Древовидный редактор с возможностью ассоциации Plot-флагов и скриптов для каждой реплики, установки сцен, в которых размещаются собеседники и камеры, для каждой реплики, отдельная анимация для каждой реплики, возможность интеграции роликов в каждую реплику. || Topic-based editor with topic, скриптами, контролем над озвучкой и анимацией. |
|- | |- | ||
− | ! | + | ! Скрипты |
− | | Язык, основанный на C++ || Собственный язык. | + | | Язык, основанный на C++. || Собственный язык. |
|- | |- | ||
− | ! | + | ! Ролики |
− | | Мощный встроенный редактор видеоряда || Скриптовые ролики, основанные на собственном формате. | + | | Мощный встроенный редактор видеоряда. || Скриптовые ролики, основанные на собственном формате. |
|- | |- | ||
− | ! | + | ! Таблицы данных |
− | | 2DA - двухмерные массивы в виде таблиц формата Excel || Собственный формат. | + | | 2DA - двухмерные массивы в виде таблиц формата Excel. || Собственный формат. |
|- | |- | ||
! Интерфейс пользователя | ! Интерфейс пользователя | ||
Line 55: | Line 55: | ||
|} | |} | ||
− | {{ | + | {{languages|Comparisons with other toolkits}} |
Latest revision as of 08:39, 12 October 2011
Сравнение тулсета Dragon Age с другими наборами инструментов |
Начало / Русская DA Builder Wiki / Поделиться ВКонтакте
|
Сравнение тулсета Dragon Age с другими наборами инструментов по основным параметрам. Данное сравнение должно помочь быстро сориентироваться опытным разработчикам:
Dragon Age | Neverwinter Nights | |
---|---|---|
Настройка НПС | Продвинутый редактор лиц. | Ограниченные возможности по созданию лиц. |
Управление ресурсами | База данных с функцией проверки ресурсов ("Check in" и "Check out"), сохранением истории изменений ресурса и возможностью восстановления удалённых ресурсов. Падение тулсета не сможет нарушить данные. | |
Диалоги | Древовидный редактор с возможностью ассоциации Plot-флагов и скриптов для каждой реплики, установки сцен, в которых размещаются собеседники и камеры, для каждой реплики, отдельная анимация для каждой реплики, возможность интеграции роликов в каждую реплику. | Древовидный редактор с использованием скриптов, озвучки и анимации. |
Ролики | Мощный встроенный редактор видеоряда. | Скриптовые ролики. |
Таблицы данных | 2DA - двухмерные массивы в виде таблиц формата Excel. | 2DA - двухмерные массивы в собственном формате. |
Интерфейс пользователя | Панель ресурсов для размещения внутренних ресурсов, встроенные редакторы внутренних ресурсов. Внешние программы для разработки уровней, лиц, моделей, звуков и эффектов. | Палитра ресурсов для размещения существ, размещаемых объектов и т.д. |
Другие популярные наборы инструментов:
Dragon Age | GECK/TES Editor (Morrowind/Oblivion/Fallout 3) | |
---|---|---|
Настройка НПС | Продвинутый редактор лиц. | Встроенный Продвинутый редактор лиц. |
Управление ресурсами | База данных с функцией проверки ресурсов ("Check in" и "Check out"), сохранением истории изменений ресурса и возможностью восстановления удалённых ресурсов. Падение тулсета не сможет нарушить данные. | Резервное копирование по интервалу. |
Диалоги | Древовидный редактор с возможностью ассоциации Plot-флагов и скриптов для каждой реплики, установки сцен, в которых размещаются собеседники и камеры, для каждой реплики, отдельная анимация для каждой реплики, возможность интеграции роликов в каждую реплику. | Topic-based editor with topic, скриптами, контролем над озвучкой и анимацией. |
Скрипты | Язык, основанный на C++. | Собственный язык. |
Ролики | Мощный встроенный редактор видеоряда. | Скриптовые ролики, основанные на собственном формате. |
Таблицы данных | 2DA - двухмерные массивы в виде таблиц формата Excel. | Собственный формат. |
Интерфейс пользователя | Панель ресурсов для размещения внутренних ресурсов, встроенные редакторы внутренних ресурсов. Внешние программы для разработки уровней, лиц, моделей, звуков и эффектов. | Палитра ресурсов для размещения существ, размещаемых объектов и т.д. |
Язык: | English • русский |
---|