Difference between revisions of "Using DLC areas in your mods tutorial/ru"

From Dragon Age Toolset Wiki
Jump to: navigation, search
(Правка)
m (Fixing language bar link)
 
(11 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<includeonly>{{H-langs:{{{enname|}}}}}</includeonly><noinclude>{{H-langs:H:f Tutorial:_Using_DLC_areas_in_your_mods}}
+
{{rupage|Инструкция по использованию локаций из DLC|Инструкции}}
*Автор: RandyG [mailto:randy@pcwinsupport.com Email Me]
+
*Перевод: Kelamor / [mailto:kelamor@inbox.ru Почта] / [[User:Kelamor|Переводы]]
+
 
+
 
Эта инструкция покажет вам, как использовать локации из официальных дополнений при создании ваших модов на примере DLC "Пик Стражей" и "Каменная пленница".
 
Эта инструкция покажет вам, как использовать локации из официальных дополнений при создании ваших модов на примере DLC "Пик Стражей" и "Каменная пленница".
  
Line 20: Line 17:
  
 
Таким образом вы сможете создавать моды с применением локаций из DLC-ок.
 
Таким образом вы сможете создавать моды с применением локаций из DLC-ок.
 +
То же сработает и для ПРобуждения
 +
[http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/223468-awakening-resources/page__st__10__p__1970294#entry1970294 Source]
  
 +
{{Languages}}
 
[[Category:Tutorials]]
 
[[Category:Tutorials]]
[[Category:Translations_ru]]
 

Latest revision as of 12:50, 5 April 2012

Инструкция по использованию локаций из DLC
Начало / Русская DA Builder Wiki / Поделиться ВКонтакте

Эта инструкция покажет вам, как использовать локации из официальных дополнений при создании ваших модов на примере DLC "Пик Стражей" и "Каменная пленница".

Что у вас должно быть

  1. Игра Dragon Age Начало.
  2. DAO Toolset.
  3. Официальные дополнения "Пик стража" и/или "Каменная пленница".

Инструкция по применению

  1. Закройте Toolset, если он открыт.
  2. Откройте папку C:\Documents and Settings\username\My Documents\BioWare\Dragon Age\AddIns.ns
  3. Там находятся две папки: dao_prc_cp_2(keep) or dao_prc_nrx_1(shale area).
  4. Зайдите в папку и далее по пути core -> env.
  5. Скопируйте всё из папки "env" DLC-ки в папку Папка установки\Dragon Age\packages\core\env.
  6. Откройте Toolset.
  7. Теперь, когда вы выберите Area layout, локации из DLC-ок будут видны как gwb110d(Пик Стражи) / shl100d(Деревня Шейлы)

Таким образом вы сможете создавать моды с применением локаций из DLC-ок. То же сработает и для ПРобуждения Source


Язык: English  • русский